小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

无有时代:电子游戏,社区艺术,社区营造

indienova.com/u/a630042336/blogread/11707

从今年4月份开始,我在一间美术社当实习生,从事社区艺术社区营造等工作(相信了解这两个概念的人绝对是少数……教师资格证的话……考个最简单的吧…………唉,长大了不能只考虑自己呀

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄。……◎ 可升级的回合战斗系统挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

星球乱斗2(PlanetChaos2)

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开发:摸鱼中的V。暑期实习期,两周时间,小伙伴共同完成的小项目。……星球乱斗是一款2D横版回合策略类游戏,玩法类似百战天虫。 游戏特性: 像素

灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

indienova.com/steam/game/2871480

灵梦沙展开了冒险!……博丽神社的巫女 博丽灵梦 普通的魔法使 雾雨魔沙 一起出发解决新的异变游戏内容:本游戏为轻度动作横版……可随时切换两个角色进行远或近的攻击没听说过东方project的人也可以愉快游玩可帮助战斗的魔法道具通过一策略击败敌人轻度的解谜原创或改编的音乐轻松愉快的游戏氛围

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

黑暗征途:魔王的命运

indienova.com/steam/game/2720440

《黑暗征途:魔王的命运》是一款回合角色扮演游戏,跟随失踪将军的足迹,探寻魔王存在于大陆中的秘密,收集诡异的恶魔火种……大量剧情文本+碎片化文案,构筑完整世界观游戏故事。……并且可以搭配“秘宝”装备来强化特定的职业技能

高考工厂模拟(高考工厂模拟(Crazy School Simulator))

indienova.com/steam/game/1011230

互动学生学生之间、老师学生会互相影响,例如一个烟鬼老师会给导致学生更容易学会吸烟。……学校里的每一个学生都有自己的行为模式,他们会上课睡觉,看漫画,听音乐,洗剪吹发型,在厕所里抽烟,翻墙去各种娱乐场所……开销要保证升学率,就必须要有良好的师资力量,但是培训优秀的教师都需要消耗大量的金钱

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了

东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-(TouHou Nil Soul)

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这次的世界观并不是弹幕游戏,而是将弹幕回合SLG结合的BOSS战游戏!……简单来说就是将回合制和弹幕进行融合的一种玩法。……闪避硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕的能力,比如技能本身可以进行一范围的消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害的符卡技能

版本:Early Access


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